网页游戏欲联姻IDC降低运营风险

2009-06-02


       据易观国际预测,到2011年中国网页游戏的用户规模将达到3480万,年均复合增长率高达84.6%,但马化腾等互联网精英人士也表示“网络游戏增长快但蕴含危机”。 网页游戏与IDC商的合作运营模式在这种高增长、高风险的形式下应运而生,中国E动网(www.edong.com)总经理陈明华先生就此发表了自己的看法。  

   
       据悉,中国E动网是华东地区最大的服务器租用与托管供应商,拥有20万的客户群体,目前E动已成功联合运营了篮球经理等多款网页游戏。据陈明华称,目前可供网页游戏运营商选择的合作运营方式主要有两种:一种是固定收益模式,即IDC企业提供游戏运营所需的服务器和带宽,按游戏运营收入的一定百分比提取分成,并设置一个保底价格,如果分成没有达到保底价格,游戏运营商需按照保底价格支付给IDC企业;另外一种是合作分成模式,即IDC企业不设置保底价格,直接按照约定的百分比提取分成。

       陈明华指出,无论采用那种合作方案,都很大程度的降低了游戏运营商的经营风险,另外IDC商提供7×24小时的机房现场服务、服务器维护及安全防护,全面解决了游戏运营的技术问题,这样游戏运营商就有了更多的精力去做市场推广工作;对于IDC企业一方面可以通过分成的方式增加收入,另一面也是对现有资源的充分利用。

     “这种看似双赢的合作模式其实存在一些问题,比如无法预测游戏能否正常盈利、服务器的维护工作会耗费相当的人力物力等,这都增加了IDC企业的经营风险”陈明华称,但他也表示随着合作的方式的不断改进和成熟,这些问题都将得到妥善解决,网页游戏与优质IDC企业合作运营是个非常不错的选择。